Đó là tổng kết sau nghiên cứu khảo sát thị trường của IDC. Thời điểm năm 2022, Steam Deck ra mắt, dù không phải chiếc máy PC cầm tay đầu tiên có khả năng chơi game, nhưng nó lại là thiết bị khiến xu hướng máy PC handheld phục vụ nhu cầu gaming bùng nổ như hiện nay. Kể từ thời điểm đó, theo IDC, bất chấp việc chẳng mấy khi thấy Steam Deck được rao bán ở các cửa hàng bán lẻ linh kiện PC hay thiết bị phần cứng chơi game, chiếc máy này của Valve vẫn đạt được doanh số ước chừng 3.7 triệu máy trên toàn thế giới.
Steam Deck chiếm hơn một nửa doanh số
Trước đó, Valve cũng chỉ úp mở rằng, Steam Deck “đã bán được vài triệu máy”. Còn trong khi đó, số liệu của IDC đưa ra dự đoán rằng, chỉ trong năm 2022, Valve đã bán được 1.62 triệu máy Steam Deck. Con số ở thời điểm hiện tại, theo các nhà nghiên cứu thị trường, chỉ tính riêng những phiên bản Steam Deck và Steam Deck OLED, có lẽ đã vượt qua mốc 4 triệu máy trên toàn thế giới.
Còn trong khi đó, kết hợp doanh số của cả 4 mẫu PC handheld phổ biến nhất trên thế giới, bao gồm Valve Steam Deck, Asus ROG Ally, Lenovo Legion Go, và MSI Claw, doanh số năm 2024 của thị trường PC handheld gaming là 1.485.000 máy, giảm mạnh sau năm bùng nổ 2023, với doanh số 2.867.000 máy bán ra. Ước tính trong năm nay, doanh số PC handheld gaming sẽ đạt mức 1.926.000 máy bán ra toàn cầu, đương nhiên chỉ tính 4 mẫu máy phổ biến nhất kể trên, chứ chưa tính được doanh số của những thiết bị từ các hãng khác như GPD hay Ayaneo…
Theo IDC, trong bảng tổng kết kể trên, trong cả hai năm 2023 và 2024, Steam Deck đều chiếm quá nửa tổng doanh số máy PC handheld gaming bán ra thị trường toàn cầu.
Trước thông tin này, giám đốc marketing sản phẩm gaming của AMD, Frank Azor mô tả rằng, dù tốc độ tăng trưởng không thực sự mạnh, nhưng một thị trường chỉ trong vòng có 3 năm đã từ con số 0, gần như không tồn tại, biến thành một thị trường với doanh số 6 triệu sản phẩm là điều quá tuyệt vời. Tại CES 2025, ba chip xử lý thuộc thế hệ Ryzen Z2 cũng đã được hé lộ, phục vụ đa dạng phân khúc sản phẩm PC handheld, nhờ vào việc ứng dụng những kiến trúc nhân CPU và GPU từ cũ đến mới nhất, tối ưu chi phí cho nhà sản xuất thiết bị.
Đương nhiên, thứ mà Valve, Asus, MSI hay Lenovo đang cố gắng bắt chước và khai thác, chính là chiếc máy Nintendo Switch sẽ hoàn toàn không bị ảnh hưởng mấy, đặc biệt là khi dự kiến giữa năm 2025 này, Switch 2 sẽ chính thức ra mắt. Với dàn game rất riêng, phần mềm là thứ thu hút người dùng chiếc máy Switch, giữ chân họ ở lại với hệ sinh thái thiết bị của Nintendo, chứ không chỉ là trải nghiệm game mọi lúc mọi nơi với bạn bè hay người thân, và người dùng Switch về cơ bản là chẳng quan tâm đến sức mạnh cấu hình con chip xử lý.
Theo Techspot