Trong
ngành công nghiệp đồ họa máy tính, một câu chuyện đầy kịch tính đang diễn ra. Thị trường Card đồ họa (VGA), vốn dĩ đầy biến động, nay lại chứng kiến một sự kiện chưa từng có tiền lệ:
NVIDIA chiếm 94% thị phần Card đồ họa trong Quý II 2025. Một con số đáng kinh ngạc, phản ánh sự thống trị tuyệt đối của gã khổng lồ này. Vậy đâu là nguyên nhân dẫn đến chiến thắng vang dội này, và liệu đối thủ còn lại có cơ hội nào để lật ngược tình thế?

NVIDIA chếm 94% thị phần GPU ở Quý II 2025
NVIDIA chiếm 94% thị phần GPU trong quý 2/2025
Theo báo cáo toàn diện của Jon Peddie Research, tổng số GPU đã được xuất xưởng trong quý II năm 2025 đạt mức ấn tượng: 11.6 triệu đơn vị. Cùng kỳ, CPU dành cho máy tính để bàn đạt 21.7 triệu đơn vị. Những con số này minh chứng cho sự bùng nổ của thị trường linh kiện. Đáng chú ý, vận chuyển card đồ họa tăng tới 27% so với quý trước, một sự đột biến vượt xa quy luật thông thường. Điều này hoàn toàn trái ngược với xu hướng sụt giảm mà chúng ta thường thấy những năm gần đây.
Tiến sĩ Jon Peddie, Chủ tịch Jon Peddie Research, đã có một nhận định sâu sắc: “Giá AIB (card đồ họa bên thứ ba) giảm cho phân khúc tầm trung và phổ thông, trong khi giá sản phẩm cao cấp lại tăng. Thêm vào đó, nhiều nhà bán lẻ đã cạn kiệt hàng tồn kho, một điều bất thường đối với quý II. Chúng tôi tin rằng đây là hệ quả của việc khách hàng cố gắng mua sắm trước khi thuế quan mới được áp dụng, điều đã được dự đoán trước đó.”

Báo cáo của JPR cho ta thấy thị phần GPU NVIDIA bỏ xa AMD và Intel
Báo cáo cũng chỉ rõ, trong số các nhà sản xuất
GPU,
NVIDIA vẫn đứng vững ở vị trí dẫn đầu, nắm giữ tới 94% thị phần – tăng trưởng 2.1% so với quý trước.
AMD, đối thủ đáng gờm, ngậm ngùi ở vị trí thứ hai với 6%. Trong khi đó, thị phần của Intel lại quá nhỏ để được ghi nhận trên bảng xếp hạng, một sự thật phũ phàng cho gã khổng lồ vi xử lý.
Động lực nào thúc đẩy thị trường GPU?

Sự tăng trưởng bất ngờ này không chỉ đến từ sự thống trị của VGA NVIDIA. Nhiều yếu tố kết hợp đã tạo nên một bức tranh thị trường phức tạp. Một trong số đó là sự sẵn lòng chi tiền của game thủ. Dữ liệu báo cáo chỉ ra rằng tỷ lệ gắn kết tổng thể của PC để bàn đã tăng lên
154%. Điều này có nghĩa là trung bình cứ 1
CPU được bán ra, có tới
1.54 GPU được mua. Rõ ràng, bên cạnh việc xây dựng PC mới, một lượng đáng kể game thủ đã quyết định nâng cấp card đồ họa của mình để cải thiện hiệu suất.
Bên cạnh đó, việc phát hành sản phẩm mới cũng có tác động lớn. Intel tiên phong giới thiệu GPU thế hệ mới nhất của họ vào tháng 12 năm 2024. Cả NVIDIA lẫn AMD cũng tung ra các dòng sản phẩm mới trong quý I năm nay. Tuy nhiên, tất cả các sản phẩm này đều phải đối mặt với tình trạng thiếu hụt hàng hóa nghiêm trọng, khiến người tiêu dùng không thể mua được sản phẩm với giá niêm yết. Tình trạng này kéo dài đến tận đầu quý III, và phải đến tháng trước, giá card đồ họa tầm trung mới dần ổn định.
Bức tranh toàn cảnh về cơ hội và rủi ro
Jon Peddie Research cho rằng nguyên nhân chính của sự gia tăng đột biến này xuất phát từ những lo ngại về thuế quan. Chính phủ Hoa Kỳ liên tục công bố và trì hoãn việc áp dụng thuế nhập khẩu lớn đối với nhiều sản phẩm bán dẫn, bao gồm cả GPU. Sự bất ổn này đã thúc đẩy người tiêu dùng mua hàng sớm để tránh rủi ro về giá.
Mặc dù vậy, nghiên cứu này cũng đưa ra một dự đoán bất ngờ: thị trường GPU có thể sẽ
giảm 5.4% trong giai đoạn 2024-2028. Nếu dự báo này chính xác, thì sự tăng trưởng mạnh mẽ hiện tại chỉ là một đợt tăng trưởng tạm thời, một “cú hích” ngắn hạn do lo ngại về thuế quan và tình trạng khan hiếm nhân tạo.
Sự sụt giảm thị trường trong tương lai có thể xuất phát từ nhiều nguyên nhân khác nhau. Một trong số đó là sự suy giảm số lượng người chơi game trên PC hoặc việc các game thủ mới không được tiếp cận với nền tảng này. Ngoài ra, sự ra đời của các bộ xử lý có đồ họa tích hợp mạnh mẽ như chip
AMD Strix Halo cũng có thể chiếm một phần thị phần của GPU rời.
Tương lai nào cho thị trường GPU?

Trong bối cảnh NVIDIA thống lĩnh thị trường, câu hỏi đặt ra là các đối thủ sẽ phản ứng ra sao. Liệu AMD có thể thu hẹp khoảng cách? Liệu Intel có thể tìm thấy chỗ đứng vững chắc?
Thị trường GPU không chỉ là cuộc chiến về hiệu năng hay giá cả, mà còn là cuộc chiến về hệ sinh thái, về chiến lược tiếp thị, và khả năng đáp ứng nhu cầu thị trường. NVIDIA đã xây dựng một hệ sinh thái mạnh mẽ với các công nghệ đột phá như Ray Tracing, DLSS, và phần mềm hỗ trợ chuyên nghiệp. Đây là những lợi thế cạnh tranh đáng gờm, tạo ra một rào cản khó vượt qua cho các đối thủ.
Tóm lại, sự thống trị của NVIDIA là một hiện tượng đáng chú ý trong ngành công nghiệp công nghệ. Tuy nhiên, thị trường luôn thay đổi, và những dự đoán về sự sụt giảm trong tương lai là một lời cảnh tỉnh. Thành công bền vững đòi hỏi sự đổi mới không ngừng và khả năng thích ứng linh hoạt. Chúng ta sẽ cùng chờ xem, liệu các đối thủ có thể lật đổ ngôi vương của NVIDIA hay không.